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Movistar eTeam: pioneers among WorldTeams

The world of eSports is a great unknown that, nonetheless, has quicklystepped into the entertainment industry . Teams from what we might call “traditional sports” are no strangers to this evolution that, accelerated by the pandemic, attracts more and more fans and sponsors. Examples of this incursion into the digital world could already be seen during the first global lockdown, with traditional races taking place in a digital format and on smart trainers. That was just a hint of what we believe is to come.

We were able to talk to Juan Pablo Molinero, CMO of Movistar Team, to know about the origin and future of the recently created Movistar eTeam, as well as the challenge they organized to launch the team and select its members, the Movistar Team Challenge.

Apparently, the project had already been in the making for more than a year. The initial idea was to integrate professional cycling into the virtual world, but they quickly realized that the eSport format was completely different; an almost opposite way to compete or train. It was per se, a completely different discipline.

We had to create a platform about virtual cycling exclusively for it

That’s when the inceptionof the eSports team took place, completely from scratch.

There were two options, he tells us: generate a team by selecting the ridersthemselves, or arrange a talent show around the selection process, with a first round completely open to anyone who wanted to be part of the team and then selection rounds, to in the endreach the finals with twenty riders per gender, from which the final roster of the Movistar eTeam, five men and five women, will emerge.

They do not contemplate right now, but it is notruled out, the jump of a member of the new eTeam to the Movistar Team or, why not, the other way around, but they insist that the project is totally focused on the virtual world.

We asked Juan Pablo if they hope, as pioneers that they are, to be reference among WorldTeams.

People ask us if we are afraid of being copied, and it is the opposite, we hopethey also do it because it will be to everyone’s benefit

The idea is to carry out a parallel competition to the big road cycling events in its digital version. They hope the day will soon come, and when this happens we will see all the main teams participating in these races.

As regards the short-term objectives of the eTeam, first of all they have the intention to be competitive in the Zwift Racing League, and winning it would be the icing on the cake. Secondly and equally important, is to make the most of the team as a communication platform for a public with little interest in traditional cycling but, for example, fans of video games or cycling on a smart trainer.

We want to approach and interact with that public

It’s a long-term project and the desire is for it to shine just like its other two assets, the men’s and women’s WorldTeams.

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About Sergio Querpache

Sibarita como pocos, meticuloso y perfeccionista, un ciclista con clase y un gran performance encima de la bici. Su debilidad son las bicis handmade las cual considera como piezas de arte y es todo un experto en la materia. Meticulous and always with attention to detail, he is pure class on the bike, where he shows his level. His soft spot is anything related to handmade bike, which he considers as pieces of art and he is an expert of the topic.

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Movistar eTeam: pioneros en el WorldTeam

El mundo de los eSports es un gran desconocido que, a pesar de ello, ha irrumpido con una fuerza abrumadora en la industria del entretenimiento. Los equipos del que podríamos llamar “deporte tradicional” no son ajenos a esta transformación que, acelerada por la pandemia, atrae cada vez a más público y patrocinadores. Sobre esta incursión en el mundo digital ya se pudieron ver ejemplos durante el primer gran confinamiento, con celebraciones de pruebas tradicionales en formato digital y sobre rodillos. Aquello fue solo un aviso de lo que creemos está por venir.

Hemos podido hablar con Juan Pablo Molinero, máximo responsable de marketing de Movistar Team, para que nos explicara el origen y devenir del recientemente creado Movistar eTeam, así como su plataforma de lanzamiento y selección de sus integrantes, la Movistar Team Challenge.

Por lo visto, el proyecto ya llevaba más de un año gestándose. La idea inicial era integrar el ciclismo profesional en el mundo virtual, pero rápidamente se dieron cuenta de que el formato eSport era completamente diferente; una manera peculiar de competir o de entrenar. Era per se, una disciplina completamente distinta.

Había que crear una plataforma por y para el ciclismo virtual

Es entonces cuando nace el germen del equipo de eSports, generado completamente de cero.

Había dos opciones, nos cuenta: generar un equipo seleccionando ellos mismos a los componente, o estructurar un talent show mediante el proceso de selección, con una primera ronda completamente abierta a todo el que quisiera poder formar parte del equipo y posteriormente rondas eliminatorias, para finalmente llegar a las finales con veinte riders por género, de los que saldrán los integrantes finales del Movistar eTeam, cinco hombres y cinco mujeres.

No contemplan, pero nunca es descartable, el salto de algún integrante del nuevo eTeam al equipo Movistar Team o, porque no, a la inversa, pero insisten que el proyecto está totalmente centrado en el mundo virtual.

Preguntamos a Juan Pablo si esperan, como pioneros que son, ser punta de lanza dentro de los equipos WorldTeam.

Nos preguntan si tenemos miedo a que nos copien, y es al contrario, ojalá lo hagan pues será en beneficio de todos

La idea es realizar una competición paralela a las grandes citas de ciclismo en carretera en su versión digital. Esperan que llegue el día que esto suceda y se pueda ver participar en esas carreras a los principales equipos.

En cuanto a los objetivos a corto plazo del eTeam, en primer lugar tienen la intención de competir, y si pueden ganar mucho mejor, la Zwift Racing League. No obstante, el segundo e igual de importante, es utilizar el equipo como plataforma de comunicación para un público poco interesado en el ciclismo tradicional pero sí, por ejemplo, en los videojuegos o en el ciclismo en rodillo

Queremos acercarnos e interactuar con ese público

Es un proyecto a largo plazo, y el deseo es que brille igual que sus otros dos activos, el equipo WorldTeam femenino y el masculino.

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About Sergio Querpache

Sibarita como pocos, meticuloso y perfeccionista, un ciclista con clase y un gran performance encima de la bici. Su debilidad son las bicis handmade las cual considera como piezas de arte y es todo un experto en la materia. Meticulous and always with attention to detail, he is pure class on the bike, where he shows his level. His soft spot is anything related to handmade bike, which he considers as pieces of art and he is an expert of the topic.

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